Le blog du truqueur d'images
Comment truquer vos photos, transformer vos images et les détourner, ou tout simplement comment retoucher vos photos ratées... En amateur, je vous livre mes secrets.
vendredi 18 mai 2012
Créer une chimère : le lamézard ailé avec The Gimp
Nous allons apprendre à créer une chimère, un animal fantastique composite à corps de lama, à tête de lézard avec des ailes de pélican :
Pour cela, il nous faut une photo de chaque animal avec une orientation compatible, le logiciel The Gimp et un peu (très peu avec de l'habitude) de temps.
- Lançons The Gimp (version actuelle 2.8.0 mais la 2.6 convient aussi) en mode fenêtre unique (Fenêtres -> mode fenêtre unique)
- Ouvrons d'abord la photo du lama avec the Gimp.
Pour chaque nouvel partie d'animal à ajouter (ici, la tête), nous pourrons suivre cette méthode :
- Ouvrons la photo du lézard.
- Détourons la tête du lézard le plus soigneusement possible avec les ciseaux intelligents de The GIMP.
- Copions la sélection ainsi réalisée
- Revenir sur l'image du lama et coller la tête de lézard (Edition -> coller comme -> nouveau calque)
- Dans la fenêtre des calques, sélectionner le calque avec la tête
- Faire calque -> calque aux dimensions de l'image
- Avec l'outil de sélection rectangulaire, sélectionner la tête au plus près pour la positionner correctement
---- la déplacer : Outils -> outils de transformation -> déplacement
---- la redimensionner : Outils -> outils de transformation -> mise à l'échelle en fermant la chaîne de verrouillage des proportions
---- la pivoter : Outils -> outils de transformation -> rotation
Nous allons maintenant adapter la couleur et le contraste de la tête ajoutée par rapport à la photo du lama.
Toujours avec le calque de la tête sélectionné : Couleurs -> courbes.
Pour chacun des 4 volets : valeur, bleu, rouge et vert de la fenêtre "courbes", nous allons étirer les deux extrémités du segment de manière à tendre le plus possible vers le contraste et les tons de la photo du lama.
Cela se fait à l'oeil et cela dépend des photos initiales.
Pour commencer à fusionner en douceur les écailles du lézard avec le poil du lama, nous allons utiliser l'outil gomme avec un fondu en transparence :
- Outils -> outils de peinture -> gomme en faisant (c'est très important) varier l'opacité de cet outil dans la fenêtre de dialogue de l'outil. On peut rendre ainsi les écailles plus transparentes par endroit.
Fusionnons maintenant le calque de la tête vers le bas pour ne plus avoir qu'un seul calque pour la fenêtre image du lama : Calque -> fusionner vers le bas.
Nous pouvons fignoler la fusion de la tête sur le tronc avec l'outil clonage qui nous permettra de rajouter du poil sur les écailles et inversement.
La tête détourée du lama ressort probablement trop par rapport au fond à cause de son contour. Avec l'outil de barbouillage (outils -> outil de peinture -> barbouiller) on peut repasser doucement sur le contour de l'objet pour l'adoucir.
Le principal est fait, votre imagination et votre talent d'artiste fera le reste.
Vous pouvez maintenant passer aux ailes, voire aux cornes, à la queue de dragon, etc.
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mercredi 9 mai 2012
Améliorer une photo d'arc-en-ciel avec the Gimp
Surpris par un magnifique arc-en-ciel sur un ciel menaçant, vous avez voulu l'immortaliser en le photographiant et gageons que vous avez été déçu par le résultat. L'arc-en-ciel si lumineux apparaît tout terne et les nuages semblent d'un gris morne, uniforme et sans intérêt.
Il faut dire que votre oeil est plus sophistiqué que votre appareil photo dernier cri.
Comment retrouver l'impression initiale? Nous allons examiner 3 méthodes qu'il vous faudra appliquer soit à la totalité de votre image comme dans le présent tutoriel, soit à la partie de votre prise de vue correspondant au ciel.
Je vais utiliser, comme à mon habitude, le logiciel The Gimp.
Lançons donc The Gimp et ouvrons la vue à retoucher.
Méthode 1 : C'est celle qui vient immédiatement à l'esprit et qui consiste à augmenter la saturation des couleurs.
- Couleurs -> teinte-saturation -> augmenter la saturation
Evidemment l'arc-en-ciel devient immédiatement plus visible mais les couleurs de l'ensemble de la prise de vue sont vraiment faussées...
Méthode 2 : Il s'agit de jouer sur le réglage des niveaux de couleurs.
- Couleurs -> niveaux -> niveaux d'entrée : rapprocher le curseur de gauche et le curseur de droite du centre comme ceci :
Cette méthode est valable pour les photos dans des tons globalement neutres avec peu de blanc et peu de noir. Si nécessaire, appliquez la uniquement au ciel de votre photo.
Méthode 3 : Elle nécessite d'utiliser le mode retinex pour les couleurs. Ce mode est normalement prévu pour corriger les couleurs dans des conditions d'éclairage défavorables.
- ouvrir la fenêtre ancrable "Calques"
- dupliquer le calque et travailler sur le calque du dessus
- Couleurs -> retinex : il vous faudra augmenter la dynamique pour amoindrir l'effet qui est très violent
Inconvénient : les couleurs sont très saturées et l'image plus sombre, parfois piquée.
- Filtre -> flou ->flou gaussien pour enlever l'éventuel piqué
- Couleurs -> luminosité-contraste -> augmenter la luminosité et baisser légèrement le contraste
- mettre le calque du dessus, celui sur lequel on travaille, en mode éclaircir seulement. Cette dernière étape permet d'adoucir l'effet obtenu pour avoir un résultat qui reste naturel.
- fusionner le calque vers le bas
Conclusion:
A vous d'essayer la méthode la plus adaptée à votre cliché, il n'y a malheureusement pas de solution universelle.
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mardi 28 février 2012
Atténuer un reflet sur une photo avec The Gimp
Gageons que vous avez déjà eu cette mauvaise surprise: vous avez voulu prendre une superbe photo de poisson, de serpent ou comme moi de mygale, mais malheureusement la vitre de l'aquarium ou du vivarium s'est interposée et vous avez obtenu une photo floue avec un horrible reflet blanc sur une portion de l'image.
Même si on ne fera pas de miracle, le logiciel The Gimp peut nous servir à, si ce n'est corriger, au moins atténuer fortement les dégâts.
La méthode est très simple :
Tout d'abord, il faut ouvrir l'image avec The Gimp, et activer si ce n'est pas déjà fait les fenêtres calques et options des outils.
Nous allons améliorer la qualité de la prise de vue :
- filtres -> amélioration -> renforcer la netteté (ici : rayon 5, quantité 1,7 , seuil 0)
- couleurs -> Auto ->étendre le contraste
Ensuite, nous allons atténuer le reflet blanc dû à la vitre (ici dans le coin inférieur droit de ma photo) en mettant du noir sur le reflet blanc :
- ajouter un nouveau calque
- lui ajouter si nécessaire un canal alpha (clic droit sur le calque)
- sur ce calque : outil -> outils de peinture -> dégradé : choisir une couleur avant plan noir et arrière plan blanc, valider le dégradé linéaire (celui par défaut) et tracer sur l'image à la souris un trait oblique partant du coin inférieur droit de l'image vers le coin supérieur gauche
- baisser l'opacité de ce calque (ici à 23,6%) et mettre le calque en mode "fusion de grain".
Voilà pour comparaison, l'image de départ et l'image finale :
Votre mygale peut désormais figurer dignement dans votre album.
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dimanche 8 janvier 2012
Trompe-l'oeil avec The Gimp
Vous avez certainement déjà admiré ces magnifiques trompe-l'oeil que certains artistes de rue tracent à même le sol. Nous allons voir comment rendre le même type d'effet sur une photo avec le logiciel The Gimp en créant une fosse en trompe-l'oeil semblable à celle-ci :
La photo de départ a été tirée du site Photos Libres.
Pour le tutoriel nous allons partir d'une photographie personnelle des remparts de Boulogne sur Mer et nous allons ouvrir sous les pieds des promeneurs un énorme trou surmonté d'une passerelle en bois.
Photo initiale :
Méthode :
Tout d'abord, évidemment ouvrir la photo avec The Gimp. Vérifier que la fenêtre "Calques" est ouverte.
1) Tracer la fosse
- S'aider en traçant, sur un calque dédié, les lignes de perspective de la fosse, ce qui se fait grâce à un outil peu connu de The Gimp qui permet de tracer en dessin vectoriel des formes géométriques : ->Filtres->Rendu->figures géométriques
- Mettre ce calque en transparence (baisser son opacité)
- Revenir sur le calque de l'image en cliquant dessus
- Utiliser la pipette pour mettre en avant plan la couleur du sol et en arrière-plan, mettre la même couleur mais choisir dans la palette un ton plus sombre
- Sélectionner le trapèze d'un côté de la fosse avec l'outil sélection à main levée en cliquant à chaque coin
- Remplir le trapèze sélectionné avec un dégradé linéaire respectant le sens de la parspective vers le bas (outils->outils de couleurs-dégradé)
- Faire la même chose avec l'autre trapèze
- Une fois la fosse tracée, on peut supprimer le calque d'aide avec les lignes de perspective
- Sélectionner toute la fosse avec l'outil de sélection à main levée
- Bruiter les deux trapèzes : Filtre ->bruit->brouillage->RVB
- Appliquer un effet de relief : Filtre ->distorsion->relief (option carte de relief)
- Sélectionner tout et rendre les bords plus irréguliers avec les outils barbouillage et clonage
2) Ajouter la passerelle
- Ajouter un nouveau calque sur lequel on va venir dessiner la passerelle sans risque de toucher à la fosse
- Sélectionner ce calque
- Avec l'outil de sélection à main levée : tracer le contour du dessus de la passerelle
- Remplir avec un motif "Wood"
- Tracer avec la sélection rectangulaire l'épaisseur de la passerelle, et le remplir du même motif puis baisser la luminosité de cette sélection
3) Pour finir en suivant les mêmes techniques, vous pouvez ajouter une ombre sous la passerelle sur un autre calque.
Photo finale :
Un peu dangereuse la promenade sur les remparts, non ?
La photo de départ a été tirée du site Photos Libres.
Pour le tutoriel nous allons partir d'une photographie personnelle des remparts de Boulogne sur Mer et nous allons ouvrir sous les pieds des promeneurs un énorme trou surmonté d'une passerelle en bois.
Photo initiale :
Méthode :
Tout d'abord, évidemment ouvrir la photo avec The Gimp. Vérifier que la fenêtre "Calques" est ouverte.
1) Tracer la fosse
- S'aider en traçant, sur un calque dédié, les lignes de perspective de la fosse, ce qui se fait grâce à un outil peu connu de The Gimp qui permet de tracer en dessin vectoriel des formes géométriques : ->Filtres->Rendu->figures géométriques
- Mettre ce calque en transparence (baisser son opacité)
- Revenir sur le calque de l'image en cliquant dessus
- Utiliser la pipette pour mettre en avant plan la couleur du sol et en arrière-plan, mettre la même couleur mais choisir dans la palette un ton plus sombre
- Sélectionner le trapèze d'un côté de la fosse avec l'outil sélection à main levée en cliquant à chaque coin
- Remplir le trapèze sélectionné avec un dégradé linéaire respectant le sens de la parspective vers le bas (outils->outils de couleurs-dégradé)
- Faire la même chose avec l'autre trapèze
- Une fois la fosse tracée, on peut supprimer le calque d'aide avec les lignes de perspective
- Sélectionner toute la fosse avec l'outil de sélection à main levée
- Bruiter les deux trapèzes : Filtre ->bruit->brouillage->RVB
- Appliquer un effet de relief : Filtre ->distorsion->relief (option carte de relief)
- Sélectionner tout et rendre les bords plus irréguliers avec les outils barbouillage et clonage
2) Ajouter la passerelle
- Ajouter un nouveau calque sur lequel on va venir dessiner la passerelle sans risque de toucher à la fosse
- Sélectionner ce calque
- Avec l'outil de sélection à main levée : tracer le contour du dessus de la passerelle
- Remplir avec un motif "Wood"
- Tracer avec la sélection rectangulaire l'épaisseur de la passerelle, et le remplir du même motif puis baisser la luminosité de cette sélection
3) Pour finir en suivant les mêmes techniques, vous pouvez ajouter une ombre sous la passerelle sur un autre calque.
Photo finale :
Un peu dangereuse la promenade sur les remparts, non ?
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samedi 17 décembre 2011
Donner vie à la matière avec The Gimp
Vous avez sans aucun doute déjà vu sur le net des photos de fruits, de légumes ou d'objets divers qui vous regardent en écarquillant des yeux criant de vérité et en montrant les dents.
Vous souhaitez vous lancer dans l'entreprise. Rien de plus facile avec The Gimp. Il vous faudra apprendre à manipuler les calques.
Tout d'abord, trouvez une belle photo de base. J'ai pris pour l'exemple un piment en train de barboter dans un plat creux trouvé sur le site Photo Libre.
J'ai ensuite déniché un bel oeil orangé (celui d'une charmante grue demoiselle) dans mes photos personnelles :
Il ne me manquait qu'une bouche que j'ai trouvée sur un site d'images GIF animées :
La méthode est la suivante :
- ouvrir avec The GIMP les photos d'éléments du visage et les détourer avec soin.
- ouvrir également la photo de base
- retourner sur l'image avec l'oeil détouré, la copier
- revenir à l'image de base et faire "coller comme comme un nouveau calque"
- faire un deuxième "coller" pour l'autre oeil
- redimensionner le calque "oeil" aux dimensions de l'image
- sélectionner avec un cadre dans ce calque l'oeil seul, et utiliser les outils de déplacement, de redimensionnement et de rotation pour l'adapter sur l'image de fond
- ajuster au passage la luminosité, le contraste et la couleur
- faire de même avec l'autre oeil
- recommencer la manipulation avec la bouche
- vous avez donc un calque image de fond, deux calques pour les yeux et un calque pour la bouche
- sélectionner le calque de fond (le piment) et avec l'outil d'assombrissement, venez foncer les contours des yeux et de la bouche pour donner un effet de relief, d'enfoncement de ces éléments
Pour le fun, j'ai ajouté une lame de couteau.
Ce piment ne semble pas avoir envie de participer à l'atelier cuisine :
C'est à vous maintenant.
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