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mercredi 10 juillet 2013

Betatruk 009 - Hippotrompe


Les hippotrompes sont de petits animaux paisibles qui peuplent le fond des mers de la planète Truquimage.

Ils aiment s'accrocher aux algues avec leur longue queue en spirale et se laisser onduler au gré des flots.
Ils aspirent goulûment les myriades d'animalcules flottant entre deux eaux à l'aide de leur nez en forme de trompe. 

On dit qu'ils servent de montures à de petits êtres marins intelligents, mais ce n'est sans doute qu'une rumeur.



Notre hippotrompe a été réalisé avec The Gimp à partir des photos
- d'un hippocampe séché (notons que ce n'est pas très correct de les commercialiser)
- de la queue d'un moineau en verre.
- d'un aquarium pour le fond



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jeudi 30 mai 2013

Betatruk 008 - Potathom

Les potathoms sont de drôles de petits bonshommes qui vivent dans les champs et se déplacent en roulant sur eux-mêmes. 

Ils se dressent parfois sur leurs deux pieds pour guetter d'éventuels prédateurs, car malheureusement pour eux, ils sont comestibles et très appréciés...
On les consomme découpés en bâtonnets, en cubes, en rondelles que l'on fait frire, revenir à la poêle ou bouillir à petit feu.
On les reconnaît facilement à leurs yeux, très particuliers.
En vieillissant, les pothathoms se ratatinent et voient d'étranges tentacules blanchâtres leur pousser sur la tête. Ils peuvent alors enfin espérer couler des jours tranquilles où personne ne viendra les pourchasser.




Notre potathom a été réalisé à partir d'une photographie de pomme de terre, d'un décor et du logiciel The Gimp.

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mercredi 8 mai 2013

Betatruk 007 - Ghostong


Les Ghostongs sont des ectoplasmes effrayants qui hantent les routes désertes de campagne, surgissent devant les phares pour terroriser les conducteurs et les faire sortir de la chaussée.



Ghostong a été modelé avec le logiciel Sculptris en choisissant comme matériau : "ghost".
Il a été ensuite importé sous forme de calque puis détouré sous The Gimp.

Un second calque a permis d'ajouter une touche de couleur aux yeux et à la langue. Ce calque a été mis en mode "lumière dure" en diminuant son opacité.

Quant à l'image du calque de fond, une route enneigée, la photo tirée du site Photos Libres, est prise de jour. Elle a été coloriée en bleu nuit et la luminosité en a été baissée par la fonction Couleurs -> Colorier. Puis j'ai ajouté un effet d'éclairage pour imiter les pinceaux des phares : Filtres -> Ombres et lumières -> effets d'éclairage.

Enfin, j'ai fusionné les calques liés au fantôme, j'en ai baissé légèrement l'opacité et surtout, j'ai choisi le mode "écran" pour que Ghostong apparaisse sous une forme spectrale sur le fond enneigé.

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samedi 4 mai 2013

Betatruk 006 - Delphinanon


Les Delphinanons sont de minuscules cétacés très semblables aux dauphins.
Ce sont les ennemis jurés des squales qu'ils attaquent en pénétrant leurs réseaux de branchies. Ils adorent surfer.
Ils sont légion au bord des côtes de Truquimage. Ils ne pardonnent pas. Ils n'oublient rien. Les requins ont intérêt à les craindre.



Delphinanon a été composé comme la plupart des créatures de cette galerie avec Sculptris (corps, masque), l'image ayant été décorée et finalisée avec The Gimp.

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jeudi 2 mai 2013

Betatruk 005 - Medusa

Vous croiserez peut-être Medusa ondulant de tous ses tentacules entre deux eaux.
Évitez de croiser son regard hypnotique si vous ne voulez pas être transformé en statue de sel de mer.
En l'occurrence, trop tard, c'est fait...


Medusa a été importée comme une simple sculpture très sommaire (une sphère avec quelques tentacules formés par l'outil "grab" pour le corps et une double sphère pour les yeux), sans texture ni couleur, à partir de Sculptris.
 
Avec The Gimp, je l'ai colorisée, j'ai ajouté tous les détails tels que les yeux ou l'éclairage et je l'ai fondue dans une image d'aquarium.

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Betatruk 004 - Lapifraise

Les lapifraises virevoltent dans les bois à toute vitesse au ras des feuilles.
C'est pour eux la seule façon d'éviter de finir croqués. Inutile de préciser pourquoi on apprécie tant leur saveur. Ah si ! Savez-vous que leur petite queue a le goût de barbe à papa ?




Le lapifraise pris en photo en plein vol a été réalisé à partir de 3 clichés :
- une fraise
- une boule de coton
- une image de fond dans la verdure.
Ces 3 clichés ont été assemblés avec The Gimp.

L'impression de vitesse est rendue par un filtre de flou cinétique sur le fond.
Deux feuilles du fruit ont été agrandies puis colorisées en rouge pour former les oreilles.
Les autres ont été diminuées avec l'outil de déformation interactive.

La fraise, trop longue, a été  arrondie et raccourcie avec l'outil de transformation par cage qui permet de déformer une image sans perdre trop en netteté.

Les yeux ont été dessinés "à la main" avec The Gimp.

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mardi 30 avril 2013

Betatruk 003 - Calimucho


Calimucho est un escargot hippie. Il décore sa coquille de délicates fleurs et déambule nonchalamment de feuille en feuille.


Son corps a été réalisé avec Sculptris à partir d'une sphère aplatie avec l'outil "flatten" puis déformée pour la coquille, et de deux sphères étirées avec "grab" pour le corps.
Contrairement à la Betatruk 001, la texture en relief a été également définie sous ce logiciel.

Le coloriage final, les ombrages, les effets d'éclairage, l'ajout d'un fond et de fleurs détourées ont été mis en place avec The Gimp.

L'image du fond est issue du site Photos Libres.

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dimanche 28 avril 2013

Betatruk 002 - Angeleau

Angeleau est une sorte de goutte d'eau ailée.



Son corps a été réalisé avec l'aide Sculptris en quelques secondes à peine. Il suffit d'étirer la sphère de base avec l'outil "grab" et de choisir le matériau qui ressemble à du verre.

Le fond nuageux est une photo personnelle.

Je ne disposais pas d'ailes. J'en ai trouvé une paire sur le site : Open Clip Art Library.
J'ai exportée la goutte et les ailes pour les détourer et les retravailler sous The Gimp (ajout des yeux et de la bouche, harmonisation de la luminosité, du contraste et des couleurs, fondu des détourages, ombrages légers, éclairages).

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vendredi 26 avril 2013

Betatruk 001 - Spiderette

Voici la toute première Betatruk (bébête de Truquimage ) qui ouvre une nouvelle galerie destinée à illustrer les possibilités des différents logiciels que je présente dans ce blog.


Initialement, il faut l'avouer, m'était venue l'idée de recréer ces petites créatures aux bouilles sympathiques que les enfants font s'affronter afin de collectionner des cartes de jeux.
J'en avais même repris avec succès quelques unes que je ne pourrai jamais vous montrer.
Car voilà, la marque est bien protégée et refuse de répondre aux demandes d'autorisation pour des oeuvres dérivées. Donc je ne leur ferai pas de publicité.

Spiderette, la 1ère Betatruk, est une sorte d'araignée peu traditionnelle puisque son corps n'est constitué que d'une grosse boule aplatie.


Pour la réaliser, j'ai utilisé le logiciel 3D Sculptris. Il m'a fallu environ 2 minutes pour obtenir la forme modelée de l'araignée (un "Scale" de la sphère de départ, 8 "Grab" pour faire les pattes et 6 pour les yeux, c'est fini). J'ai peint ensuite l'image exportée sous The Gimp  et j'ai ajouté les détails.
L'image de fond vient du site : Photos Libres.

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